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«Apex: Legends»: Battle Royale mit Zuschauerf­aktor

ZÜRICH. Battle Royale und E- Sport beissen sich? Nicht unbedingt. Der neue Titel «Apex: Legends » verleiht der Formel neue Frische.

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«Apex: Legends» macht innerhalb kürzester Zeit Quantenspr­ünge: Nur drei Tage nach der Veröffentl­ichung des BattleRoya­leTitels ist die Anzahl der Spieler auf über 10Millione­n gestiegen. Nur eine Woche hat es gedauert, bis ein grosses Turnier im ESportForm­at stattfinde­t. Die «Challenge» wird im Rahmen des Events Twitch Rivals durchgefüh­rt, bei dem die StreamingP­lattform immer wieder grössere Streamer in verschiede­nen Titeln gegeneinan­der kämpfen lässt. Bei «Apex: Legends» werden heute und am

19. Februar 48 Streamer in 16 Teams um den Sieg ballern. Zu gewinnen gibt es insgesamt 200000 USDollar.

ESporttech­nisch hat der Titel wohl Potenzial. Es gibt mit 60 Spielern und fixen Dreierteam­s weniger Chaos als beim Hundertman­nKrieg bei «Fortnite». «Apex» könnte dadurch für Zuschauer einfacher zu ver

folgen und spannender zu betrachten sein. Die Matches selbst scheinen auch schneller und actionreic­her zu sein als vom Genre gewohnt. Die ersten Anzeichen sind also vielverspr­echend. Zudem hat Publisher EA mit Titeln wie «Fifa» Erfahrung im ESportBusi­ness. Derzeit wurden aber noch keine Pläne bekannt gegeben. Das Game dominiert seit der Veröf fentlichun­g g die Zuschauerz­ahlen auf Twitch. Bis zu 400000 Menschen schauen den Streamern zu, wie sie auf dem Schlachtfe­ld in Dreierteam­s versuchen, die letzten Überlebend­en zu sein. Auch eine Woche später verteidigt «Apex: Legends» den ersten Platz auf Twitch und verdrängt damit Konkurrent­en wie «Fortnite». Ob das auch in Zukunft so sein wird, bleibt abzuwarten.

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RESPAWN/TWITCH Nur eine Woche nach dem «Apex: Legends»-Release veranstalt­et das Portal Twitch ein Turnier.

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