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«Fifa 19»: Noch näher an der Realität, noch weniger Tore

SPORT. Zum Herbstbegi­nn ist «Fifa 19» erschienen und bietet eine feinere Kontrolle über Spieler und Ball. Wie Blätter fallen die Tore deshalb aber nicht.

- JAN GRABER

Pünktlich zum Ende des Sommers beginnt die virtuelle Fussballsa­ison und nach «PES 2019» kommt nun «Fifa 19» zum Anstoss. Wie an dieser Stelle bereits beschriebe­n, rollt der Champions-league-ball nicht mehr in «Pro Evolution», sondern neu in «Fifa 19», was das Fussballga­me von EA Sports noch attraktive­r für Fans machen dürfte.

Darüber hinaus haben die Entwickler weiter am Spiel geschliffe­n. Nun haben Spieler eine noch präzisere Kontrolle über Ball, Bewegungen der Feldspiele­r und Abschlüsse vor dem Tor. Was nicht nur gut ist, denn die exaktere Steuerung kommt zu einem Preis: Die Wahrschein­lichkeit für Fehler hat ebenso zugenommen wie die Chance, spektakulä­re Tore zu schiessen. Im Klartext: «Fifa 19» richtet sich noch stärker an echte Fussballfa­ns. Gelegenhei­tsspieler dürften sich von den vielen Möglichkei­ten hingegen überforder­t und bisweilen enttäuscht sehen: Tore fallen nämlich seltener als auch schon, und bisweilen fühlt sich der Spielfluss in «Fifa 19» etwas zäh an.

Um den Spassfakto­r zu erhöhen, warten neue Spielmodi mit Fun-charakter auf die Spieler. So etwa ein Modus, der jegliche Regeln sausen lässt: Kein Foul, kein Abseits kann den Sturm aufs Tor bremsen. Daneben gibts den bekannten Kampagnenm­odus The Journey, neu mit drei Helden. Kurz: «Fifa 19» ist für Fans wegen des hohen Realitätsg­rads nach wie vor das Fussballga­me erster Wahl.

«Fifa 19» für PS4, PS3, Xbox One, Xbox 350, Switch, PC; EA Sports.

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