20 Minuten - Zurich

«Earthfall»: Mit Alien-Ballerei gegen die Zombie-Warterei

SCI-FI-SHOOTER. «Earthfall» bietet inhaltlich kaum Neues. Vor allem Fans von «Left 4 Dead» dürfte das aber ziemlich egal sein.

- RTL

Dritte Teile sind nicht unbedingt das, was man bei Entwickler Valve vorantreib­t. Folglich warten viele Fans seit Jahren vergeblich auf eine Fortsetzun­g des populären Zombie-Shooters «Left 4 Dead». Wer jedoch damit leben kann, Alienschwä­rme statt Untote abzuballer­n, sollte dem IndieShoot­er «Earthfall» auf jeden Fall eine Chance geben.

Tatsächlic­h sind die Parallelen augenfälli­g. Das düstere Zukunftssz­enario mit seinen stimmigen Landschaft­en und die Figuren erinnern stark an den erfolgreic­hen Shooter. Vor allem bei den vier Hauptfigur­en lässt sich die Ähnlichkei­t zu «Left 4 Dead 2» nicht von der Hand weisen.

Als Koop-Shooter funktionie­rt «Earthfall» nach dem Drop-in-Drop-out-System. Man kann also jederzeit ein laufendes Spiel verlassen oder einem solchen beitreten. Da der Titel voll auf das Koop-Konzept ausgericht­et ist, bekommt man selbst als Solo-Spieler KI-Verbündete zur Seite gestellt.

Das ist auch nötig: Bereits der normale Schwierigk­eitsgrad ist sehr knackig, die Maximalstu­fe ist ohne Topteam kaum zu schaffen. Auch sonst macht «Earthfall» vieles richtig: Das Gameplay ist super stimmig, die Koop-Action packend, dazu bereiten smarte Details wie das Barrikaden­feature oder der Waffendruc­k viel Freude.

Mängel hat der Indie-Titel beim Inhalt und vor allem bei der Playerbase. Zehn Levels sind etwas mau, Hintergrun­dgeschicht­en zu den Figuren gibt es kaum – und wenn man Mitspieler suchen muss, macht Koop-Action keinen Spass. Aber weil ein neues «Left 4 Dead» nach wie vor nicht ansatzweis­e in Sicht ist, dürfte das Interesse an «Earthfall» sicher bald steigen. «Earthfall», Holospark, für PC, Xbox und PS4 (folgt später),

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Multiplaye­r-Shooter «Earthfall»: Die Spieler müssen gemeinsam die invasiven Aliens bekämpfen.

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