RETRO OYUNLAR
yerine eski teknolojiler içinizi daha fazla ısıtıyorsa? Retro oyunlardan, plak kayıtlarına, filmli fotoğraf makineleri ne ve manuel arabalara kadar bu eski teknolojiler, hayranlarının hâlâ inatla sevdikleri belirli bir yöne sahipler.
Şimdi oyun oynamak için iyi bir zaman. Etrafımız sanal gerçeklik gözlükleri, artırılmış gerçeklik uygulamaları, kesintisiz online bağlantı, saniyede 60FPS’de milyarlarca piksel gösteren 4K ekranlarla doldu, video oyunları hiç bu kadar gerçekçi ya da etkileyici olmamıştı. Ancak yine de bir trendi göz ardı edemeyiz, retro oyunlar yükselişte.
Nintendo’nun minyatür boyutlu NES Classic Edition’ı, 2016 yılının en önemli yılbaşı hediyeleri arasında yer aldı ve neredeyse her yerde satıldı, ikinci el satış fiyatları da yükseldi. Bu arada, nadir bulunan Atari 2600 ve NES kartuşları Gittigidiyor’da satılıyorlar, Atari 2600’ün ikinci eline buradan 150 TL’ye, NES kartuşlarına da 50 TL’den başlayan fiyatlarla sahip olabilirsiniz. Yakın zamanda da Nintendo’nun Stadium Events oyunun son derece nadir bir kopyası 35 bin dolara rekor bir bedelle eBay’de satıldı. Ancak, retro oyunun şu an görüntüsü nasıl? Sekiz bit, saniyede milyarlarca piksellik görüntü ile rekabet edebilir mi? En sevdiğiniz Sega veya Nintendo oyunlarını tekrar bir düşünün. Sonic ve Mario gibi platform oyunlarından Zelda ve Final Fantasy gibi RPG’lere ve hatta Golden Axe gibi sidescrolling dövüş oyunu veya Monkey Island gibi bulmaca macera oyunları gibi kaybolan türlere kadar, çok daha geniş bir dizi oyun mevcuttu. Bu türden oyunları arada bir bulabilirsiniz, ancak bunlar çoğunlukla bağımsız stüdyoların küçük indie oyunları oluyorlar. Oyunların daha çok FPS ve spor oyunu olmasının sebeplerinden biri de bu oyunların çok oyunculu oyun için ideal olmasıdır, bugün çok oyunculu olmayan bir oyun bulmak zordur. Call of Duty ve Battlefield’in tek kişilik bölümleri de var, ancak genelde uzunlukları altı veya yedi saattir ve oyunun büyük kısmı çok oyunculudur. Titanfall 1 gibi bazı üç A’lı oyunlarda tek oyuncu bölümlerinden tamamen vazgeçildi.
Online bağlantının olmadığı birkaç on yıl geriye bakın, tamamen farklı bir deneyim bulursunuz. Zelda ve Legend of Mana gibi tamamen tek oyunculu oyunlar, şimdiye kadar yapılmış en derin ve en sıkı oyun deneyimlerinden bazılarını sağladılar. Modern bir oyun tek oyuncu deneyimine odaklandığında bile, bu deneyim artık değişti. Bir video oyunu yapmak çok pahalıya mal oluyor, bu nedenle geliştiriciler bu oyunun daha geniş, daha sıradan bir kitleye hitap etmesini istiyorlar.
Modern oyunlar ciddi oyuncuları daha az zorluyorlar ve bu zorluk olmadan, oyunu kazanırken bile aynı başarı duygusuna sahip olamazsınız. Ve elbette, video oyunları şu anda oldukça başarılılar.