Newtech

SEGA Mega Drive

90’ların başından günümüze taşıdığımı­z efsanevi TV konsolu Sega Mega Drive, ‘Klasikler Ölmez’ yazı dizimizin beşinci bölümüne konuk oluyor…

- Klasikler Ölmez

Klasikler Ölmez yazı dizisi ile geçmişin unutulmaz video oyunları, cep telefonlar­ı, bilgisayar­lar ve daha birçok teknoloji yıldızını sayfalarım­ıza taşıyoruz. İlk bölümün konukları cep telefonu dünyasında her biri derin izler bırakmış beş modeliydi. Ustalara saygı zamanıydı. İkinci bölümde tarihin tozlu sayfaların­dan çıkıp gelen efsanevi bilgisayar oyunu Grim Fandango, üçüncü bölümde ise Commandos vardı. Dördüncü bölümde 90’ların sonundan günümüze taşıdığımı­z efsanevi el konsolu GameBoy ile karşınızda­ydık… Şimdi ise sırada bir diğer iz bırakmış teknolojik ürün Sega Mega Drive var.

90’ların başın TV’ye takılan konsollar için önemli bir zaman dilimine işaret eder. PlayStatio­n’a giden yolda atılan önemli

adımlara d l sahne h olmuştur l t 90’ların 90’l ilk yılları. ll Bu noktada Tetris, tenis, çok düşük çözünürlük­te futbol, basketbol oyunları, dövüş oyunları, nişancı oyunları vardı. Ancak görsellik son derece düşüktü ve genel itibarıyla 90’larda hala 80’lerdeki retro deneyimi yaşamaya devam ediyordu oyun severler. Sega Mega Drive, bu durumu sonlandıra­n önemli bir kilometre taşıdır.

Siyah renkli bu oyun konsolu, iki adet joystick ile oynanabili­yordu. TV’ye takılan konsol, tek ya da çok sayıda oyunu içeren kasetlerle bir nevi o retro deneyimi sürdürüyor­du, ancak tek bir farkla; çok daha iyi oyunlar… Artık piksel piksel görünüm üm sunan, üstelik bunu dev ekranlarda­ki ‘kare kare’ görünümler­le sunan konsol devri sonlanıyor, nıyor, oyun detayların­da yeni bir kapı aralanıyor­du. ıyordu. Dönenin en önemli atılımı ise FIFA Internatio­nal rnational Soccer oldu…

Electronic Art tarafından ından geliştiril­en FIFA Internatio­nal Soccer, er, oyun meraklılar­ına İngiltere, İspanya, Almanya, Fransa, İtalya, Malezya, İsveç eç gibi liglerden gerçek kulüplerin seçilmesi, eçilmesi, üstelik gerçek futbolcu olcu isimleri ile karşılaşma­lara çıkılması ması gibi çığır açan yenilikler vadediyord­u. Hala ‘kare kare kare’ kare görünüm hissedilse de artık ‘oval’ tasarımlar da söz konusuydu. Sahanın detayları, çizgiler, kale, file, tribünler ve EA Sport markasını adeta hafızalara kazıyan reklam panoları ile futbol, ilk kez bağımlılık yaratacak seviyeye

ulaşmıştı.

Süreyi belirliyor, ardından da fikstür esasıyla sırayla rakiplerin­izle maçlara çıkıyordun­uz, ligde puan tablosu vardı. Oyuncuları­nızın hız, pas, şut gibi özellikler­i takımınızı­n rakibine karşı rekabet gücünü ortaya koyuyordu. Kıran kırana maçlar, gol

sevinçleri, keyifli efektler ve daha birçok sürükleyic­i deneyim eşliğinde futbolu ilk kez geniş kitleleri peşinden sürükleyec­ek şekilde konsol dünyasına taşıyacakt­ı.

Türkiye’de Galatasara­y’ın UEFA Şampiyonla­r

Ligi ön eleme karşılaşma­sında İngiltere Premier Lig Şampiyonu Manchester United’ı elemesi de bu dönemde gerçekleşt­i. Akıl almaz bir şekilde olmaz denilen olmuş kupanın favorisi Manchester United, Galatasara­y tarafından elenmişti. Bu ikonik başarının da etkisi ile futbola duyulan ilgi artarken özellikle çocuklar ve gençlerin FIFA oyunlarına yönelik tutkusu da gelişti. Sega Mega Drive’da FIFA keyfi sonraki yıllarda da sürdü. Hatta Sega Mega Drive, Sony PlayStatio­n çıktığında da rekabetin içerisinde bir süre kalmayı başardı. Dönemin en yüksek fiyatlı konsolu olan PlayStatio­n’ı satın alamayanla­r FIFA oyunlarını uzun süre Sega Mega Drive’da deneyimlem­eye devam etti. Sega Mega Drive’daki bir diğer çarpıcı seri de NBA Live’dı. Michael Jordan, Shaquille O’neal, A. Hardaway, A. Mourning, Grant Hill gibi dönemin süper starlarını kontrol etme imkanı sunan NBA Live oyunları, dönemin bir diğer trendi oldu. NBA Live 96, 97, 98 derken oyunun her sene önceki yılın üzerine önemli yenilikler getirmesi, satışların rekor seviyede artışını beraberind­e getirdi. Smaçlar, top çalma hareketler­i, uzun mesafeli şutlar, 3’lük atışlarda ‘Three!’ efekti, taktikler derken basketbolu sevdiren oyun oldu. NBA Live. Dönem, Türk basketbolu için de başarılarl­a doluydu. 95-96 sezonunda O. Milano’yu geride bırakan Efes Pilsen, Avrupa’nın 3 numaralı büyük turnuvasın­ı şampiyon olarak kapatıyor ve Koraç

Kupası’nı müzesine götürüyord­u. ü d Bir Bi sene sonra Tofaş, Yunan rakibine Aris Selanik’e yenilerek kupayı ikincilikl­e noktalayac­aktı. Sega Mega Drive dendiğinde sadece basketbol ve futbol oyunları akıllara gelmiyor elbette. Sega Mega Drive, arcade oyunları, tenis, golf gibi diğer spor dallarına dair yapımlar ve dövüş oyunlarını­n da yıldızıydı. 90’ların artık sonlarına gelinirken zirve noktasına ulaşan konsol, muazzam grafiklere sahip oyunlarla buluşmasın­ı sağladı milyonlarc­a gencin. Sega Mega Drive dendiğinde türün süper-starı Sonic the Hedgehog’tan bahsetmeme­k olmaz. Sega tarafından geliştiril­en platform oyununda Kirpi Sonic ve arkadaşı Miles “Tails” Prower, zümrütleri Dr. Ivo Robotnik’ten geri almaya çalışıyor. Dr.Ivo Robotnik, hayvanları kaçırıp robota dönüştüren ‘oyunun kötü adamı’ özetle. Kahramanla­rımız Dr.Ivo Robotnik’i alt edip kaçırdığı hayvanları kurtarmaya çalışıyor. Bolca aksiyonun yaşandığı yapım, dönemin en ünlü figürlerin­den birini temsil ediyordu. Sonic, 90’ların en önemli oyun karakterle­ri arasındayd­ı. Yapımın tüm dünyada 6 milyon sattığını da belirtelim. Dönemin en önemli unsurların­dan larından ‘takas kültürü’ de devreye girince 6 milyon adetlik satış sonucunda oyunun el değiştire el değiştire en az 30 milyon oyuncuya ulaştığını tahmin etmek mümkün. Sega Mega Drive’ın toplam satış adedinin de yaklaşık 40 milyon ünite olduğunu belirtelim. Bu rakama Microsoft’un Xbox One konsolunun bu rakama uzun yıllar sonra (çıkışından 6 sene sonra 2019’da), Sony PS4’ün de (toplamda 100 milyona yakın satmıştı) yine uzun süre kaldıktan sonra ulaştığını hatırladığ­ımızda, söz konusu başarı hiç de azımsanaca­k ölçüde değil.

Ve son olarak takas kültürü…

90’ların akıllarda en çok kalan deneyimler­inden biri de kaset oyunlarınd­aki takas kültürüydü… Türkiye’de uzun yıllar boyunca oyun satan dükkanlard­a takas ile yeni oyunlara erişim söz konusuydu. Harçlıklar­ını biriktiren gençler ve çocuklar, yeni oyunların yüksek maliyeti nedeniyle sunulan bu ‘tüketici dostu’ çözümle birçok kasedi mütevazı takas ücretleri ile oynayabili­yorlardı. Dükkanlard­a yeni oyun satışından ziyade ayakkabı kutuları içerisinde­ki sayısız ‘kullanılmı­ş oyun’ üzerinden takasların yapıldığı bilinir. Bu arada oyunlar genellikle takastan önce denendiği için bir şekilde tedavülde kalıyorlar, dikkatlice kullanılıy­orlardı. Oldukça kolektif ve şahsına münhasır denilebile­n ilginç bir dönemdi.

Günümüz

Bu eğlenceli ‘kült’ oyuncağı günümüzde de satın alabiliyor­sunuz. Modellerde genellikle yüzlerce ücretsiz oyunla birlikte geliyor. 400 TL civarı fiyatlarla internette­n satın alınabiliy­or.

 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??

Newspapers in Turkish

Newspapers from Türkiye