Türkiye’nin uygulama ihracatçıları
Türkiye’nin uygulama ihracatçıları, geliştirdikleri uygulamalarla dünyanın her yerinde kullanıcıları eğlendiriyor ve harekete geçiriyor. Bu sayede milyonlarca kullanıcıya ihraç ettikleri yazılımla gelir elde ediyorlar
Dünyayı değiştiren mobil telefonlar, girişimler için ihracat kapısı olmaya devam ediyor. Ödül alan ve beğenilen uygulamalar onlarca ülkede milyonlarca kullanıcıya eğitim, eğlence, sağlık ve benzeri faydalı çözümler ulaştırıyor. Akıllı telefonları faydalı araca dönüştüren iki büyük platform var. Apple iOS ve Google Android Play Store uygulama mağazaları Türkiye’den yüzlerce girişimcinin küresel uygulama mağazalarına yazılım satmasını sağlıyor.
Türkiye’den ilk kez Apple Tasarım Ödülü (Apple Design Award - ADA) kazanan uygulama Oddmar’ın yaratıcısı MMobGe girişimi, Özgür Taşkın ve Ferhat Aydoğan tarafından kuruldu. Aslında sıradan gibi görünen girişimin temel farkı her zaman en iyi ve en farklı hikâyeyi bulmak için verdikleri uğraş. Bilkent Üniversitesi’nde hazırlık sınıfında tanışan ekip, işe okul projeleri ve bağımsız projelerle başladı.
ANITKABİR İÇİN PROJE
Özgür kullanıcı deneyimi ve tasarım tarafında roller alırken, Ferhat programlama ve teknik yönde çalışmalar gerçekleştirdi. Mezun olduktan sonra dışarıdan mobil uygulama projeleri geliştirdiler. Online market mobil ve Meal Box mobil uygulamaları, Anıtkabir için artırılmış gerçeklik gibi birçok proje hazırladılar. İkili, kendi oyunlarını geliştirmek için MobGe’yi kurmaya karar verdi. Devlet desteklerini de değerlendiren ikili, Teknogirişim ve KOSGEB Ar-Ge ve Innovasyon desteklerine başvurdu. Bu destekler sayesinde Oddmar projesine başladılar. Oyunun sanat kısmı için ikiz kardeşler Volkan ve Okan Yenen’i ekibe dahil ettiler. 4 kişi olarak projeyi geliştirdiler.
5 MİLYON KİŞİ İNDİRDİ
Hocus, Pokus ve Voi’nin yaratıcısı Gamebra.in, ODTÜ Teknokent’te Kübra ve Yunus Ayyıldız tarafından kuruluyor. Ekip 2014’ten beri mobil oyun geliştiriyor. 2015’ten beri App Store ile yakın ilişkileri var. Apple ve test ettirdiği diğer insanlardan olumlu tepkiler aldıktan sonra projeye başlıyorlar. Tabi testler bununla sınırlı kalmıyor. Belli tasarım süreçleri içinde bu testler devam ediyor. Bir nevi oyunu devamlı tadarak pişirmek gibi.
Gamebra.in için en büyük adım iOS’de 5 milyondan fazla indirme rakamına ulaşan Hocus ile oldu. App Store’da App of the Week seçilmesi bu rakama ciddi katkıda bulunurken, Amerika’da Starbucks tarafından ücretsiz versiyonlarının da dağıtılmasıyla rakamlar yükseldi. Yayınlanmasının üzerinden 3 sene geçmesine rağmen oyuncuların kendi bölümlerini tasarlaması ve kendi aralarından paylaşması gibi özellikler sayesinde canlılığını sürekli koruyor.