Emarat Al Youm

4 طالبات يبتكرن لعبة إلكترونية للتوعية بأمن المعلومات

-

ابتكرت أربع طالبات يدرسن أمن المعلومات بكليات التقنية العليا في أبوظبي، لعبة إلكترونية، للتوعية بأمن المعلومات باستخدام تقنية الواقع الافتراضي، وحصلن من خلالها عى المركز الأول كأفضل مشروع متخصص في مجال إدارة المخاطر واستمرارية الأعمال في مسابقة الأبحاث المهنية، التي نظمتها موانئ أبوظبي عى هامش فعاليات أسبوع الصحة والسلامة والبيئة، الذي أقيم أخراً تحت شعار «إدارة المخاطر واستمرارية الأعمال .»

وقالت الطالبات: آمنة سالم، وخولة الحمادي، ومها ناصر، ومريم الحمادي، ل«الإمارات اليوم»، إن المشروع يعتمد عى استخدام الألعاب الإلكتروني­ة في سياقات تتعدى أهدافها، موضحات أن المشروع يهدف إلى التوعية بمخاطر الإنترنت، وكيفية تحقيق أمن المعلومات، خصوصاً عى مستوى الموظفين الجدد في مؤسسات العمل، بحيث يتم تعريفهم بالأسس والمحاذير التي يجب عليهم الوعي بها، لضمان أمن المعلومات وحمايتها، وعدم تعريض جهة العمل أو الفرد لأية

مخاطر أو مسؤوليات في هذا المجال.

وأشارت الطالبات إلى استخدامهن تقنية الواقع الافتراضي في تنفيذ المشروع، الذي يأتي في هيئة لعبة إلكترونية تتضمن مستويات عدة، تضع في كل مستوى الموظف

في مواقف وحالات مختلفة لتسأله عن التصرف الصحيح في هذه الحالة، وفي حال أجاب الموظف إجابة صحيحة ينتقل إلى المستوى التالي، أما إذا قدم إجابة خاطئة فيتم تعريفه بالإجابة الصحيحة، ليحاول مرة أخرى الانتقال إلى المرحلة التالية، مشرات إلى أن استخدام الواقع الافتراضي وعناصر وآليات الألعاب الإلكتروني­ة من عوامل الجذب للمستهدفين، لضمان وصول المعلومات بالشكل الصحيح والفاعل. وذكرت الطالبات أن تنفيذ المشروع تطلب مهارات تقنية تتعلق بالرمجة والتعامل مع تقنية الواقع الافتراضي، مؤكدات أن دراستهن التطبيقية مكنتهن من عمل البحث، والتعاون مع الأساتذة المعنيين بعلوم الكمبيوتر والمعلومات لمعرفة أفضل الرامج التقنية وكيفية تطبيقها، ما عزز قدراتهن وخراتهن في المجال التكنولوجي.

 ?? من المصدر ?? )من اليمين( آمنة وخولة ومها ومريم خلال تكريمهن في «الأبحاث المهنية.»
من المصدر )من اليمين( آمنة وخولة ومها ومريم خلال تكريمهن في «الأبحاث المهنية.»

Newspapers in Arabic

Newspapers from United Arab Emirates