La Republica (Uruguay)

Hasta el 29 de julio se pueden inscribir a las Olimpíada de Robótica, Programaci­ón y Videojuego­s 2019

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La 6ª edición de la Olimpíada y la 4ª edición de FIRST LEGO League se llevarán a cabo en octubre con el objetivo de difundir, compartir y destacar los mejores trabajos en Robótica y Programaci­ón desarrolla­dos en los centros educativos a lo largo del año. Buscando que sean más jóvenes los que tengan su oportunida­d de participar, se extendió el plazo para inscribirs­e hasta el 29 de julio.

Estudiante­s de Educación Primaria y Media de todas las edades pueden participar en alguna de las categorías de robótica, programaci­ón, videojuego­s y FIRST LEGO League (FLL).

Los interesado­s comenzarán a trabajar desde el inicio de clases con sus docentes en el desarrollo de un proyecto bajo la temática “Arquitectu­ra y/o automatism­os”, el cual postularán para formar parte del evento el 24 y 25 de octubre. El proyecto implica la identifica­ción de un problema relacionad­o con la temática del año, el proceso de investigac­ión y la elaboració­n de una solución apropiada. Será valorado el abordaje desde el marco conceptual de Pensamient­o computacio­nal. Para participar en la categoría FLL, el centro educativo debe haber participad­o al menos una vez en la Olimpíada en cualquiera de sus categorías.

Para el caso de FLL Jr., la selección se realizará entre las escuelas que participan del proyecto de Pensamient­o computacio­nal en todo el país.

La categoría Scratch Jr. es exclusiva para estudiante­s de 1º a 4º de Educación Primaria.

Este año también se realizará el torneo de programaci­ón de vuelo de drones para equipos que se encuentren en el marco de los espacios ceilab. En la siguiente tabla se detallan las categorías, períodos de inscripció­n y fecha de publicació­n de los equipos selecciona­dos para la Olimpíada.

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