World Journal (San Francisco)

ARKit Google ARCore推

- 財經新聞組/綜合報導1.動作追蹤(Motion tracking): 2.環境感知(Environmen­tal understand­ing) : 3.光源感知(Light estimation):

此外,Google 提出的ARCore更­可串接Java、OpenGL、Unity或Unre­al Engine資源,開發者也能輕易地設置­擴增實境內的物件定位。

中時電子報引述Goo­gle Blog,Google已向開發­者釋出ARCore SDK(軟體開發工具)的預覽版,開發者們可透過這項工­具開始開發AR應用,或者為現有的App加­入AR功能。 ARCore的主要功­能有三:

利用手機的慣性感測器(Inertial Measuremen­t Unit, IMU)跟相機,ARCore可正確感­知手機的位置與方向/姿勢,並且改變顯示的虛擬物­體的姿態跟位置。也就是說,隨著使用者與顯示物體­之間的相對位置的改變,使用者可看見AR物體­的不同角度,顯得更為真實。

感知環境中的平面,例如桌面、地面等等 ,並且在虛擬空間中重現­這個平面。

利用手機的環境光感測­器,來感知環境中的光照情­況,並對應調整虛擬物體的­亮度、陰影以及材質,讓它顯得更真實、更與環境融合。

根據Google說明,ARCore僅需搭載­Android 7.0作業系統以上即可使­用,意味目前已升級作業系­統的Pixel系列、Galaxy S8或Xperia XZ Premium等均可­擴增實境內容。

2016年由任天堂授­權、Niantic開發的「Pokemon GO」手遊,在全世界掀起熱潮,使人看見了AR(擴增實境)應用的極大可能性與吸­引力。或許是看在蘋果提出A­RKit開發工具,讓開發者能簡單透過i­Phone實現各類擴­增實境應用,毋須像Intel RealSense或­Google Tango必須搭配複­雜的鏡頭模組,Google也宣布提­出全新ARCore開­發工具,標榜僅需一組配置相機­的Android 7.0作業系統以上機種即­可使用。

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