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이번 호 내용
ArticlePERSONAGENS
ArticleBASTIDORES
ArticleMONSTROS
ArticleVERSÕES
ArticleO terror do desenvolvimento
Quem viveu os anos dourados do primeiro PlayStation tem memórias especiais de sobra. Exemplos que aquecem o coração só de pensar rapidamente: a escala tridimensional dos cenários de Tomb Raider, a neblina claustrofóbica de...
ArticleO terror do desenvolvimento
Quem viveu os anos dourados do primeiro PlayStation tem memórias especiais de sobra. Exemplos que aquecem o coração só de pensar rapidamente: a escala tridimensional dos cenários de Tomb Raider, a neblina claustrofóbica de...
ArticleANOTA O ZAP
Há sete momentos em Resident Evil 2 onde o que acontece no Scenario A influencia diretamente no Scenario B. Nenhum faz uma diferença enorme, mas são detalhes legais. 1 Encontrar o Brad Vickers no começo do lado A (chegar até o RPD sem...