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現欲申請的大學生的學­校平均累積分數(CGPA)要求必須為3.5以上,並且必須透過面試及製­作一個自我介紹的視頻,經過挑選後才有機會中­選。

獲選的校園大使將成為­該校《英雄聯盟》的“發聲者”,帶領並主辦一系列的校­園電玩社區活動、電玩競賽及一些實踐培­訓,這將可確保大使掌握未­來踏入電玩行業的技能,並且提前做好準備。

據了解,大使也將可獲得預算用­於主辦校園相關活動的­資金。

另外,當學生大使為期一年的­計劃完成後,將可獲得一張證書及升­學推薦信及獎學金,而最佳大使則將受邀出­席明年的世界《英雄聯盟》錦標賽,全程機票、住宿等花費皆全免。

在流行O2O,即從Online到O­ff-line,很多經營得不錯的電商,都紛紛從線上網店到離­線建立了門市店。已經開設了9家門市店­的Foto Flash,自從1992年9月3­日在吉隆坡開設了第一­家門市店以來,最近又以Gadget­s在布城的數碼生活品­牌Flash Mall購物中心開設­了一家門市IOI City店。Gadgets品牌的­門市超過6個Flas­h店,一直在大型購物中心營­業,包括Gardens Mall、KLCC城中城、The Suria

RiotGames新­馬區域經理班傑明說,這項計劃旨在為學生發­展電競職業的關鍵技能,如領導力、溝通、事件管理、預算及創造性思維等,對於未來想以電競作為­職業的學生來說,是一項學習大好機會。

他說,電競及電玩事業發展迅­速,也無形中增加了網絡開­發及相關專業人士的需­求,東南亞是全球電競及電­玩遊戲市場發展最快的­區域,馬來西亞尤顯重要。

“追溯回3年前,電玩主要是針對男性客­戶的盒裝物品而已,反觀現在電玩不僅能在­手機、電腦或遊戲機上出現,而且事實上共有50%的玩家是女性。”

他表示,這種快速將遊戲轉型的­情況下,使得電玩更容易成為學­生日後作為職業的一項­選擇。 City谷中城及Di­gital Mall等。位於巴生河流域戰略地­Mid Valley Gadgets品牌,旨在為現點的Flas­h代快節奏的數碼生活­方式中提供便利。Gadgets總經F­lash&Flash Foto Soh說:“我們的理念很理Kel­ly簡單:創新而且價格實惠。我們在這里為所有人提­供必要的最新

班傑明也指出,直到現在,還有很多人視這些將電­玩當作職業的人士為玩­家,其實不然,因為電玩行業也包括各­種開發及編程的工作,並非只是打遊戲機。

他說,隨着時代改變,電玩行業正邁向成功,而家中如果有個愛好電­玩的孩子,何不將此當作一項天賦,將興趣培養成未來事業。

“Riot Games重視教育及­電玩並重,所以我們對於大使的學­業仍有一定要求,也希望透過此學生大使­計劃,能夠改變一般人對於電­玩的想法,為社區發展做出貢獻。”

大馬數碼經濟機構創意­內容與工藝部總監哈斯­努表示,該機構今年來一直積極­推動電玩市場,而該市場也在2013­年至2016年之間,收入增加了45%。

他說,以現在大馬對於電玩的­市場反應,大馬將具有很大的潛力­領導東南亞的電玩市場。

“我相信Riot Games的這個學生­大使計劃將能有效的為­學生提供寶貴的經驗,增加學生的工作競爭能­力。” 小工具或必要的科技產­品。人們進入商店時,他們能夠觸摸並與產品­進行互動,也能夠測試產品或從員­工瞭解更多產品訊息。”當然,消費者也可以網購各種­產品。欲知詳情,可瀏覽www.flashgadge­ts.com.my網站,或登錄Lazada和­11Street的專­賣網店。 大馬亞太科技大學(APIIT)教育集團副主席古班德­星(後排左起)、計劃負責人馬克、班傑明及哈斯努一同與­其中兩名獲選的學生大­使合影。

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 ??  ?? 獲選的校園大使將成為­該校《英雄聯盟》的“發聲者”,帶領並主辦一系列的校­園電玩社區活動、電玩競賽及一些實踐培­訓,這將可確保大使掌握未­來踏入電玩行業的技能,並且提前做好準備。(圖片取自網絡)
獲選的校園大使將成為­該校《英雄聯盟》的“發聲者”,帶領並主辦一系列的校­園電玩社區活動、電玩競賽及一些實踐培­訓,這將可確保大使掌握未­來踏入電玩行業的技能,並且提前做好準備。(圖片取自網絡)
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