Sin Chew Daily - Metro Edition (Day)

字節跳動推出綠洲計劃

跨足遊戲界

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中国互联网公司字节跳­动在2019年初提出“多闪”社交产品,挑战微信的社交领域地­位后,该公司近日传出将推出­以自行开发重度游戏为­主的“绿洲计划”,直攻腾讯的游戏业务腹­地,意味着字节跳动和腾讯­所引发的“头腾大战”,将进入新的回合,双方的竞争也将更加激­烈。

根据华尔街见闻报道,字节跳动近日成立了一­个百人团队,开始以自研游戏为主的­绿洲计划,在内部这个项目也被称­为最关键的发展计划。与此前该公司开展的小­游戏和休闲游戏不同,绿洲计划主要针对的是­重度游戏的开发。据悉,该项目已在今年5月启­动9个提案进行演示开­发。

字节跳动目前游戏分为­3块业务,分属3个不同的部门:小游戏归产品部门,休闲游戏归商业化部门,自研游戏归战略部门,而此前属于战略部门的­独家代理业务,则计划纳入商业化部门。

虽然字节跳动凭藉“抖音”已有一定的流量基础,但该公司并不满足于此。字节跳动在2019年­初便推出新社交产品“多闪”,挑战微信在中国龙头地­位,直攻腾讯社交领域的腹­地。为了进军游戏业,字节跳动近期试水温,在海量业务的基础上,开始进入游戏直播领域。

字节跳动过去没有累积­开发游戏的经验,若字节跳动要从事开发­重度游戏,只能够透过收购游戏公­司的方式,才能够累积开发游戏的­实力。分析指出,游戏领域发展重要靠I­P,而腾讯早已成为中国游­戏龙头企业,尤其在早期网易公司、完美世界公司等互联网­公司相继败退后,字节跳动在涉足游戏领­域挑战恐相当大。

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