PlayStation Dergi Çevrimiçi Abonelikler
veya
Bu sayıda
ArticlePERSONAGENS
ArticleBASTIDORES
ArticleMONSTROS
ArticleVERSÕES
ArticleO terror do desenvolvimento
Quem viveu os anos dourados do primeiro PlayStation tem memórias especiais de sobra. Exemplos que aquecem o coração só de pensar rapidamente: a escala tridimensional dos cenários de Tomb Raider, a neblina claustrofóbica de...
ArticleO terror do desenvolvimento
Quem viveu os anos dourados do primeiro PlayStation tem memórias especiais de sobra. Exemplos que aquecem o coração só de pensar rapidamente: a escala tridimensional dos cenários de Tomb Raider, a neblina claustrofóbica de...
ArticleANOTA O ZAP
Há sete momentos em Resident Evil 2 onde o que acontece no Scenario A influencia diretamente no Scenario B. Nenhum faz uma diferença enorme, mas são detalhes legais. 1 Encontrar o Brad Vickers no começo do lado A (chegar até o RPD sem...