Navigated
Retro Gamer (Italy)
Retro Gamer (Italy)

Retro Gamer (Italy) 雜誌 線上訂閱

或者

訂閱 Select

每月可選擇 15 期報紙或雜誌

單期刊物

Retro Gamer (Italy), 07 八月 2026

描述

Retro Gamer (Italy) 雜誌 可以在 PressReader 上線上閱讀。下載當期以便稍後閱讀,或在 檔案 中瀏覽 Retro Gamer (Italy) 的過往期數。

本期內容

ArticleIN LIBRERIA

UN LIBRO DA COLLEZIONE PER TUTTI GLI APPASSIONATI Oltre 230 pagine di curio­sità e appro­fon­di­menti sul brand di intrat­te­ni­mento più amato al mondo Sco­prire quali video­gio­chi meri­tino dav­vero il nostro tempo non è sem­plice. Dagli anni...

IN LIBRERIA

ArticleSPEEDBALL II: BRUTAL DELUXE

I segreti di uno dei gio­chi più amati dell’Amiga dalle voci dei suoi crea­tori

SPEEDBALL II: BRUTAL DELUXE

ArticleSUPER CASTLEVANIA IV

Il game direc­tor Masa­hiro Ueno rac­conta come si sia ispi­rato al primo capi­tolo per NES

SUPER CASTLEVANIA IV

ArticleRESIDENT EVIL 4

Come Cap­com ha rein­ven­tato la sua lon­geva saga e l’intero genere dei sur­vi­val hor­ror

RESIDENT EVIL 4

ArticleDEFENDER

Eugene Jar­vis ci svela come ha creato l’ico­nico shoot ’em up, di Wil­liam Elec­tro­nics

DEFENDER

ArticleHALO: COMBAT EVOLVED

Sì, Bun­gie abban­donò lo svi­luppo su Mac e creò una delle saghe più impor­tanti di Xbox

HALO: COMBAT EVOLVED

ArticleSTREETS OF RAGE

Final Fight divenne un’esclu­siva Nin­tendo, Sega rispose con que­sto capo­la­voro

STREETS OF RAGE

ArticleMETAL GEAR SOLID

Le tappe della crea­zione di uno dei titoli più impor­tanti dell’era Play­Sta­tion 1

METAL GEAR SOLID

ArticleGOLDENEYE 007

Il cele­bre spa­ra­tutto in prima per­sona per N64 da otto milioni di copie

GOLDENEYE 007

ArticleSONIC THE HEDGEHOG

Yuji Naka narra la genesi del più impor­tante titolo per Sega Mega Drive

SONIC THE HEDGEHOG